У Wargaming розповіли як виходили з Росії та Білорусі. Від націоналізації відділяло вісім годин

У Wargaming розповіли як виходили з Росії та Білорусі. Від націоналізації відділяло вісім годин

Wargaming загрожувала націоналізація в Білорусі (Фото:Wargaming)

Розробник World of Tanks вийшов із Білорусі за кілька годин до націоналізації. Після відходу з РФ і РБ компанія стала збитковою.

Розробник World of Tanks ухвалив рішення про вихід із російського та білоруського ринків 30 березня 2022 року.

Про це в інтерв’ю профільному виданню Gagadget розповів СFО Wargaming Ендрю Тінні.

За словами Тінні, компанія почала продаж російського бізнесу за вісім днів до того, як РФ почала впроваджувати обмеження на продаж компаній.

«Щодо білорусів, якби ми затягнули процес продажу на 8 годин — нас би націоналізували», — розповів Тінні.

За словами Тінні, у компанії не хотіли, щоб бізнес у Росії було націоналізовано, і його використовували як пропагандистську зброю.

«Юридичну угоду про продаж російської Lesta було підписано 31 березня. Після цієї дати ми перестали видавати ігри в Росії та Білорусі. З цієї угоди ми не отримали ні цента, але й наших ігор там більше немає, що є правильним рішенням», — зазначив Тінні.

Він додав, що в компанії вирішили не оголошувати рішення 1 квітня, а оголосили про угоду 4 квітня.

Після продажу Lesta компанія перестала бути прибутковою і була змушена скорочувати витрати. До беззбиткової діяльності Wargaming повернувся в серпні 2022 року.

«Ми витрачали гроші тільки на зарплати, захист наших людей і розробку ігор — усе», — зазначив Тінні.

Також він додав, що Wargaming почав відокремлювати технології Lesta Studio, щоб компанії не були залежними одна від одної.

Також компанії довелося продати один із найважливіших активів — студію в Сіднеї.

У грудні 2022 року компанія Wargaming, яка виступала паблішером для київської ігрової студії Frag Lab і мала в ній частку, вийшла з проєкту.

Добавить комментарий

*

двадцать + восемнадцать =